GetComponent系で都合のいいのだけ取得したい
だったら、都合のいいGameObjectにコンポーネントを追加してしまいましょう。ついでに、メモを残せるようにしておきましょう。
コードは単純に、下みたいので十分です。
public class Marking : MonoBehaviourこれをGetComponent<Marking>系で取得すればいいだけです。
{
[Tooltip("任意のメッセージを記述します")]
public string Message = "";
}
あとは、Messageで取捨選択しても良いでしょう。
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